泰國社會企業Opendream近年來同樣意識到提升公民數位素養的重要性,尤其預防不實訊息的製造與散布是Opendream首要想解決的數位問題,對此,Opendream於2021年1月開發了事實查核手機遊戲「606」,幫助使用者學習如何判別不實訊息、以及獲取有效的事實查核技巧;類似的情形也發生在西歐,劍橋大學社會決策實驗室(Cambrigde Social Decision-Making Lab)與荷蘭媒體素養團隊Drog於2020年推出的小遊戲「GO VIRAL」,讓使用者扮演「不實訊息傳播者」,構思熱門的不實訊息應該要具有的要素,藉此讓玩家了解造謠者使用的「製造恐懼」手段,以及常用的「假專家」與「陰謀論」等策略,以此操縱網路用戶的情緒,達到分享、轉傳的目的。